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/ EnigmA Amiga Run 1996 February / EnigmA AMIGA RUN 04 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-02][Skylink CD III].iso / earcd / comm2 / ww-yo.lha / Update.Readme < prev    next >
Text File  |  1995-12-18  |  3KB  |  65 lines

  1. Installation von ww-YO! V2.0 als Update
  2.  
  3. Das Hauptprogramm ist einfach über das Alte Programm zu kopieren.
  4. Die alte Config kann weiterverwendet werden, sie wird bei Bedarf
  5. automatisch konvertiert.
  6. Die ANSIs können selbstverständlich auch bleiben, doch müssen eventuell die
  7. Texte angepaßt werden, da FASTmail NICHT mehr in ww-YO! enthalten ist.
  8. In den alten ANSIs war jedoch ein Hinweis auf die FASTmail-Funktion.
  9.  
  10.  
  11. Ein neues Programm ist hinzugekommen: YO2-Server. Es handelt sich dabei um
  12. den Window-Server für YO. Er stellt zwei Zusatzfunktionen zur Verfügung:
  13.  
  14. a) Auf dem AmBoS-Screen erscheint ein kleines Fenster mit einem
  15. Cycle-Gadget mit dem man den Consolenstatus einstellen kann. Mögliche
  16. Einstellungen sind "Nicht da", "Nicht besetzt" und "Besetzt". Bei "Nicht
  17. da" wird jeder Chatversuch seitens des Users abgelehnt. Der User kann dem
  18. Sysop dann eine Mail (nicht mehr FASTmail!) schreiben. Bei "Nicht besetzt"
  19. wird - falls es eingegeben wurde - das Chatcallpasswort abgefragt. Nur,
  20. wenn der User das richtige PW eingibt, wird der Chatcall aktiviert. Das
  21. gilt natürlich nicht für Cosysops; sie kommen ohne PW-Abfrage in den
  22. Chatcall. "Besetzt" schließlich stellt den normalen Modus dar. Steht die
  23. Console auf "Besetzt", so wird der Chatcall ganz normal gestartet. Der Ruf
  24. selbst verläuft wie bei ww-YO! V1.0
  25. Ein Klick auf das Close-Gadget dieses Fensters beendet nach einer
  26. Sicherheitsabfrage den ganzen Server.
  27.  
  28. b) Wird ein Chatruf abgelehnt oder läuft die Rufzeit ab, so kann der User
  29. dem Sysop entweder eine normale Mail oder ein kurzes Memo schicken. Dabei
  30. handelt es sich um ein Fenster, in dem angezeigt wird, daß der
  31. entsprechende User mit Ihnen chatten wollte. Der User kann zwei Zeilen Text
  32. angeben, die in dem Fenster dargestellt werden. Dieses Fenster hat Vier
  33. Knöpfe: "Vorherige", "Löschen", "Nächste" und das normale Schließgadget.
  34. Ein Klick auf "Vorherige" zeigt die vorherige Meldung (falls vorhanden) an,
  35. "Löschen" entfernt die aktuelle Meldung (und schließt das Fenster wieder,
  36. falls es die Einzige Meldung war), "Nächste" zeigt die nächste Meldung an
  37. (natürlich auch nur, wenn vorhanden) und das Close-Gadget endlich löscht
  38. alle Memos und schließt das Fenster.
  39.  
  40.  
  41. Der Server läßt sich über ToolTypes konfigurieren:
  42. POS-X: Die X-Koordinate des ConsolenStatus-Fensters
  43. POS-Y: Analog dazu die Y-Koordinate
  44.      - Voreingestellt sind recht hohe Werte, die das Fenster in die rechte
  45.        untere Ecke verbannen sollten. Dort ist es wahrscheinlich am besten
  46.        aufgehoben. :)
  47. CON-STATUS: Kann TRUE oder FALSE sein. Schaltet das Consolen-Status Fenster
  48.             ein oder aus. Man sollte es nicht ausschalten - sinnvoller wäre
  49.             es dann schon, den Server gar nicht erst zu starten. :)
  50. MEMO: Kann TRUE oder FALSE sein. Schaltet die Memo-Funktion ein oder aus.
  51.       Voreingestellt ist TRUE.
  52. CONSOLE: Die möglichen Werte sind NICHT_DA, NICHT_BESETZT und BESETZT. Sie
  53.          bestimmen die Anfangseinstellung des Cycle-Gadgets.
  54.  
  55.  
  56. Der Server kann zu beliebiger Zeit aus der WBStartup oder einer
  57. Shell/User-Startup/Startup-Sequence gestartet werden. Er tritt erst dann in
  58. Aktion, wenn AmBoS läuft.
  59.  
  60.  
  61. Wird der Server nicht gestartet, so verhält sich ww-YO! V2.0 wie die V1.0 -
  62. der User merkt kaum einen Unterschied. Jedoch verbraucht der Server
  63. praktisch keine Rechenzeit - im Angesicht der zusätzlichen Funktionen
  64. sollte man ihn also ruhig starten.
  65.